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Geschichte des Rollenspiels - Der Ursprung virtueller Welten

Sie kämpfen gegen Drachen, schleichen durch Verliese: Welten entstehen in den Köpfen fantasievoller Spieler, die am Wohnzimmertisch die Würfel werfen. Pen-and-Paper ist zum eigenen Genre geworden, das Top-Seller-PC-Spiele, Romanreihen, Kino-Blockbuster und Netflix-Serien inspiriert. Was macht diese Faszination aus? Von Frank Halbach

Geschichte des Rollenspiels - Der Ursprung virtueller Welten | Bild: picture alliance / Zoonar / Firn
22 Min. | 27.4.2026

VON: Halbach, Frank

Ausstrahlung am 27.4.2026

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